Science Kombat Game: Stephen Hawking -y otros- repartiendo leña

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Marie Curie, Albert Einstein, Charles Darwin, Nikola Tesla, Isaac Newton, Pitágoras, Turing y Stephen Hawking son los ocho personajes elegidos para enfrentarse entre sí en este juego, utilizando para ello sus inventos más característicos, sus descubrimientos más conocidos o los elementos que más les definen, como el telescopio en el caso de Newton, los rayos en el caso de Tesla o la silla robotizada de Hawking.

Cada uno de los científicos luchan en escenarios que tienen que ver con sus vidas. Desde la Grecia clásica de Pitágoras, hasta las islas perdidas de Darwin, los laboratorios de Tesla, Turing o Curie y las aulas de Einstein.

Inspirado en los populares Mortal Kombat o Street Fighter, el juego no se limita a repartir leña, sino que incluye a lo largo de las diferentes pantallas citas de los personajes, de modo que mientras nos secamos el sudor podemos acercarnos a sus máximas y luego seguir peleando como si nada.

La idea surgió de la revista científica y cultural brasileña Superinteressante, en lo que sería una nueva incursión en los videojuegos después de Filosofighters, donde eran los filósofos los que luchaban unos contra otros en un formato muy similar.

Para controlar toda la acción sólo es necesario el teclado del ordenador. No se precisan dispositivos especiales, como joysticks, ni una capacidad extra en la memoria del ordenador.

Se puede jugar en la siguiente dirección:

http://especiais.super.abril.com.br/science-kombat/index.html

 

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Citizen Sort

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Citizen Sort es un proyecto de la Universidad de Syracuse (Nueva York, Estados Unidos), que reúne una colección de tres juegos diferentes en los que los participantes encarnan la figura de un explorador. Durante el juego, se encontrarán con diferentes especies animales desconocidas que tendrán que clasificar según sus características propias. Los jugadores no necesitan tener conocimientos previos de cada animal; es más, ni siquiera deben conocer su nombre, dado que lo único que se precisa es una aguda capacidad de observación por parte del usuario. Los resultados de este juego permiten a los investigadores superar los costosos tiempos previos de análisis. Según recientes estimaciones del Programa de Naciones Unidas para el Medio Ambiente (PNUMA), el 86% de todas las especies sobre la tierra y el 91% de las que se encuentran en el mar aún no han sido descubiertas, descritas, o clasificadas.

Es posible jugar al Citizen Sort desde el siguiente enlace:

http://www.citizensort.org/

The Cat and the Coup

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The Cat and the Coup es un juego-documental con un originalísimo diseño gráfico en el que el jugador se convertirá en el gato del Dr. Mohammed Mossadegh, el primer ministro de Irán que, por primera vez, sería elegido democráticamente. Durante el verano de 1953, la CIA fraguó un golpe de estado para provocar su caída. El jugador -el gato-, deberá hacer que Mossadegh se mueva por los acontecimientos más importantes de su vida tirando los objetos de los estantes, desparramando sus papeles, saltando en su regazo y arañándole, todo para provocar que conozcamos más sobre su historia.

The Cat the and the Coup fue creado por Peter Brinson y Kurosh ValaNejad y contó con el apoyo de The Advancing Scholarship for the
 Humanities and Social Sciences
 y del Game Innovation Lab
at the University of Southern California. Este juego-documental ganaría un premio en el IndieCade2010 y fue seleccionado como finalista en el Independent Games Festival de 2011.

El objetivo del juego es, como vemos, explorar la historia de una parte del mundo que, a pesar de encontrarse bien documentada, no es habitualmente abordada con rigor ni discutida en todo su alcance.

Se trata de un magnífico ejemplo de cómo el juego, el conocimiento, el arte y la historia pueden confluir para conformar un artefacto tan interesante como The Cat the and the Coup.

Se juega desde esta dirección: http://www.thecatandthecoup.com/

 

De Fobos y Deimos

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De Fobos y Deimos nace con la idea de utilizar los videojuegos como herramientas educativas, fomentando la enseñanza de valores como el respeto a la diversidad y la colectividad.

De Fobos y Deimos es el primer RPG que trabaja la lgtb+fobia y la diversifobia. Lxs jugadorxs se pondrán en la piel de Jokin, y sentirán en sus carnes lo que muchas personas sienten cada día cuando salen a la calle, cuando se relacionan en el trabajo…

En Fobos y Deimos, lxs jugadorxs juegan una historia de fantasía en la que deben tomar decisiones éticas, vivir situaciones emocionales instrospectivas y empatizar con su entorno, profundizando en la problemática de la LGTB+fobia y diversifobia tanto en las aulas como fuera de ellas.

La trama es la siguiente: Jokin es un chico que ha empezado a estudiar en la Academia de Defensores, una prestigiosa institución nacida con el objetivo de formar a estudiantes capaces de proteger a las personas de a pie de las injusticias que asolan la tierra. Sin embargo, en su primer día de clase, Jokin se convertirá en la víctima de una gran injusticia, la lgtb+fobia. A medida que Jokin aprenda cosas sobre sí mismo y se relacione con otras personas como él, descubrirá el verdadero significado de ser un defensor y luchará contra el miedo y el odio que hacen que personas del colectivo LGTB+ sean discriminadas día a día.

El autor de este videojuego es Alex Rodriguez (Bilbao 1988), psicólogo, educador y orientador.

En la siguiente web es posible descargarse una demo para jugar:

http://defobosydeimos.com/

 

Phylo

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Phylo es un juego interactivo y participativo que contribuye al progreso en el campo de la genética. La dinámica del juego consiste en alinear las secuencias de los diferentes genes representados por piezas de colores. Creado por la universidad McGill  de Montreal, Canadá, la mecánica de juego se parece bastante al Tetris aunque, en Phylo, el jugador se enfrentará a cadenas de ADN humano y al de otras 44 secuencias de especies animales. Los resultados se almacenan y se analizan para, posteriormente, ser compartidos con la comunidad científica con el fin de favorecer futuras líneas de investigación.

Se puede jugar al Phylo pulsando sobre el siguiente enlace:

http://phylo.cs.mcgill.ca/#!/FR/Play

MalariaSpot Bubbles (un videojuego contra la malaria)

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¿Explotar burbujas y ayudar a una investigación contra la malaria? Ahora es posible con MalariaSpot Bubbles, un juego online que se lanzó el 25 de abril (día mundial de la malaria) de 2016. En él, los jugadores analizan imágenes reales de parásitos con el objetivo de diferenciar entre las 5 especies de parásitos que causan malaria. Y lo hacen mientras juegan disparando a mosquitos y burbujas. Es una aplicación para aprender jugando al mismo tiempo que se contribuye a una investigación de nuevos métodos de diagnóstico de esta enfermedad.

“La malaria se diagnostica mediante la identificación de parásitos en una gota de sangre observada a través del microscopio. Parte del protocolo consiste en identificar cuál de las cinco especies de parásitos está en la sangre, ya que de ello puede depender el tratamiento”, explica María Linares, experta del equipo MalariaSpot e investigadora del Hospital 12 de Octubre. Con MalariaSpot Bubbles se investiga cómo identificar las especies de malaria de forma colaborativa y a través de internet. El juego complementa a su “hermano mayor”, MalariaSpot, con el que se realiza otra parte del protocolo diagnóstico y que ha sido reconocido como innovación social del año por el MIT Technology Review y destacado en la prestigiosa revista médica The Lancet.

MalariaSpot Bubbles ha sido desarrollado por el equipo dirigido por el doctor Miguel Luengo-Oroz, investigador del Grupo de Tecnología de Imágenes Biomédicas de la ETSI de Telecomunicación de la Universidad Politécnica de Madrid- CEI Campus Moncloa y emprendedor social Ashoka. El proyecto cuenta con la colaboración del Instituto de Salud Carlos III, el Instituto de Salud Global de Barcelona (ISGlobal), el Centro de Investigación en Salud de Manhiça (CISM), el Centro de Innovación en Tecnología para el Desarrollo Humano de la UPM (itdUPM), el Centro de Investigación Biomédica en Red (CIBER-BBN), Amazon Web Services y la Fundación Renta Corporación.

Puedes jugar aquí:

http://malariaspot.org/bubbles/

The Successful Experiment

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The Successful Experiment en un juego online de la física para niños en edad escolar. Se trata juegos de mecánica, en los que juegan un papel fundamental las fuerzas presentes en la composición de piezas, así como la gravedad. Los jugadores tienen que usar pesos o burbujas que generan fuerzas en la vertical o en la horizontal, y colocarlos en el lugar adecuado para que se resuelva el puzzle de física.

Es un entretenido juego de inteligencia para introducirse en algunos conceptos de física básica.

Se puede jugar desde los siguientes enlaces:

http://www.cokitos.com/game.php?id=3612

http://www.juegos.com/juego/experimento-con-exito