Comet Quest

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Comet Quest es un juego del NASA SpacePlace en el que el jugador ha de conducir una sonda para aterrizar en un cometa y tomar muestras de su superficie.

El juego encomienda 5 responsabilidades al jugador:

  1. Llegar al núcleo del cometa y lanzar un módulo de aterrizaje en una zona de interés científico.

    Pantalla del juego que muestra el núcleo del cometa con la sonda Rosetta y el espiral que el módulo de aterrizaje seguirá cuando sea lanzado de la nave espacial.

  2. Observar aspectos científicos interesantes desde el módulo de aterrizaje y la sonda espacial.
  3. Recibir datos desde el módulo de aterrizaje.
  4. Transmitir los datos del orbitador y del módulo de aterrizaje hacia la Tierra.
  5. Evitar que Rosetta choque contra piezas grandes de materiales del cometa que se desprenden de la superficie.

    Pantalla del juego con muchos acontecimientos a la vez.

Ánimo.

Se puede jugar desde la siguiente dirección:

https://spaceplace.nasa.gov/comet-quest/sp/

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Audubon’s Mission Migration Game

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Es este un juego sobre migraciones, en este caso de aves. En este juego el jugador intentará ayudar a que su bandada migre de manera segura, aprendiendo cómo las decisiones que se toman cada día en el hogar, escuela y vecindario pueden afectar el destino de estas aves migratorias, tanto de manera positiva como negativa. Al finalizar el juego, se habrán adquirido algunos conocimientos más para ayudar a las aves a prosperar y sobrevivir en sus diferentes hogares y también en su viaje.

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En la primavera y el otoño, muchas aves vuelan largas distancias en busca de comida, agua, refugio y espacio: las cosas básicas que necesitan para sobrevivir. A lo largo de estas rutas, se encuentran con muchos tipos diferentes de hábitats, desde el campo y el bosque hasta los barrios y las grandes ciudades, y, a veces, se enfrentarán a peligros tanto naturales como provocados por el hombre.

Se puede jugar desde la siguiente dirección:

https://www.audubon.org/play-audubons-mission-migration-game

Cell to Singularity

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Érase una vez, hace más de 4.500 millones de años, un Sistema Solar sin vida. Y luego, casi en un abrir y cerrar de ojos en la escala de tiempo geológico, todo cambió. En lo profundo de la sopa primordial en la Tierra se encuentran los compuestos orgánicos que darían origen a los humildes orígenes de la vida. Solo es preciso alguien que ponga esto en marcha…

Cell to Singularity es un juego de evolución en el que se adquiere la capacidad de generar vida, partiendo desde un organismo unicelular hasta los organismos multicelulares más complejos: peces, reptiles, mamíferos, monos, humanos… y más allá.

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Dotado de un espectro gráfico muy desarrollado, el juego permite progresar de una forma muy imaginativa y sorprendente, pudiendo pasar de actualizar la evolución de un organismo de una sola célula hasta alcanzar una civilización al borde de un colapso ambiental y tecnológico obligada a explorar la posibilidad de sobrevivir en Marte.

Se puede jugar gratuitamente desde la siguiente dirección:

http://www.celltosingularity.com/

 

 

EVE Online

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EVE Online es un juego online gratuito lleno de posibilidades, un simulador de comercio y de combate espacial masivo que explora y habilita una distopía futura universal a partir de postulados económicos y políticos del presente.

Situado 21.000 años en el futuro, su universo de naves espaciales compuesto por más de 7.000 sectores estelares constituye una mezcla entre la ciencia-ficción sin concesiones y el liberalismo económico más descarnado, donde casi todo lo que sucede viene causado por los jugadores, es decir, un mundo futuro en nuestras  implacables manos presentes.

Se puede jugar en la siguiente dirección:

https://www.eveonline.com/

AstroChat

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AstroChat es un proyecto de Sara Gil Casanova y Fernando Liébana, un juego de ‘misiones espaciales’ para aprender astronomía de manera amena.

Sus protagonistas son Neil Sagan Tyson, R.A.T.S. (Robot Astrofísico Tecnológicamente Sarcástico) y Ada Rubin.

Consta de dos apps para explorar el universo: AstroChat y AstroChat Mujeres Espaciales.

La dinámica del juego es sencilla y estimulante. El juego consta de diferentes ‘misiones’. Es posible optar por cualquiera de ellas y responder a sus preguntas escogiendo una de las tres respuestas que nos ofrecen. Así, mientras vamos sumando puntos se intercalan datos, imágenes y comentarios que realizan los protagonistas (ojo al sarcasmo de R.A.T.S.) y pregunta a pregunta vamos aprendiendo a medida que avanzamos.

Se puede jugar desde la siguiente dirección:

http://astrochat.org/

 

Juegos de Ciencias en Didactalia

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Didactalia.net es una comunidad educativa global para profesores, padres y estudiantes desde la Educación Infantil hasta el Bachillerato que incluye una colección con más de 100.000 recursos educativos abiertos. En ella, los usuarios pueden crear, compartir y descubrir contenidos educativos y promover clases y comunidades de aprendizaje en las que trabajar lecciones en un espacio social con búsquedas facetadas y contextos enriquecidos.

En su web se puede encontrar un apartado de Juegos de Ciencias en el que se pueden encontrar multitud de juegos adaptados para diferentes propósitos didácticos:

https://cienciasnaturales.didactalia.net/

Además, los juegos de Didactalia se adaptan a todo tipo de dispositivos móviles y tabletas.

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EyeWire

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Eyewire es uno de esos juegos que, a la vez que proporciona diversión, facilita el desarrollo de una investigación científica en formato crowdsourcing, en este caso profundizando en líneas de investigación de diferentes estudios neurocientíficos para averiguar algunas claves del funcionamiento del cerebro humano.

Los investigadores del MIT (Massachusetts, Estados Unidos) aseguran que el trabajo del científico español Santiago Ramón y Cajal les sirvió de inspiración a la hora de desarrollar este juego en el que los participantes tienen en sus manos el mapeo tridimensional de las neuronas cerebrales, encargadas de la memoria, la imaginación o la creatividad.

Básicamente el juego consiste en trazar la posición en 3-D de las neuronas del cerebro, una por una. El jugador se enfrenta a una red de cables sueltos o dañados; su misión será reparar y vincular redes válidas para que fluya correctamente la información.

Para hacernos una idea del alcance y del volumen de trabajo que supone, un dato: un neurocientífico entrenado en el MIT tarda de 15 a 80 horas para reconstruir una sola neurona. A ese ritmo, serían necesarios 570 millones de años para trazar el mapa completo de conexiones de un cerebro humano, lo que se conoce como conectoma.  Por esa razón un juego como EyeWire puede facilitar y acelerar su tarea.

La revista Scientific American señala al respecto que “no es necesario ningún conocimiento especializado de neurociencia para jugar a EyeWire; los científicos ciudadanos sólo necesitan ser curiosos, inteligentes y buenos observadores. Tu participación puede ayudar a los científicos a entender cómo funciona la retina. También será útil para que los ingenieros mejoren la tecnología computacional relacionada y eventualmente hacerla lo suficientemente poderosa como para detectar “malas conexiones” en el cerebro que se presume producen desórdenes como el autismo y la esquizofrenia”.

Se puede jugar desde la siguiente dirección:

https://eyewire.org/

Este es un corto video de Sebastian Seung con más información:

https://youtu.be/sIyLyJGb7b8