MalariaSpot Bubbles (un videojuego contra la malaria)

malariaSpot

¿Explotar burbujas y ayudar a una investigación contra la malaria? Ahora es posible con MalariaSpot Bubbles, un juego online que se lanzó el 25 de abril (día mundial de la malaria) de 2016. En él, los jugadores analizan imágenes reales de parásitos con el objetivo de diferenciar entre las 5 especies de parásitos que causan malaria. Y lo hacen mientras juegan disparando a mosquitos y burbujas. Es una aplicación para aprender jugando al mismo tiempo que se contribuye a una investigación de nuevos métodos de diagnóstico de esta enfermedad.

“La malaria se diagnostica mediante la identificación de parásitos en una gota de sangre observada a través del microscopio. Parte del protocolo consiste en identificar cuál de las cinco especies de parásitos está en la sangre, ya que de ello puede depender el tratamiento”, explica María Linares, experta del equipo MalariaSpot e investigadora del Hospital 12 de Octubre. Con MalariaSpot Bubbles se investiga cómo identificar las especies de malaria de forma colaborativa y a través de internet. El juego complementa a su “hermano mayor”, MalariaSpot, con el que se realiza otra parte del protocolo diagnóstico y que ha sido reconocido como innovación social del año por el MIT Technology Review y destacado en la prestigiosa revista médica The Lancet.

MalariaSpot Bubbles ha sido desarrollado por el equipo dirigido por el doctor Miguel Luengo-Oroz, investigador del Grupo de Tecnología de Imágenes Biomédicas de la ETSI de Telecomunicación de la Universidad Politécnica de Madrid- CEI Campus Moncloa y emprendedor social Ashoka. El proyecto cuenta con la colaboración del Instituto de Salud Carlos III, el Instituto de Salud Global de Barcelona (ISGlobal), el Centro de Investigación en Salud de Manhiça (CISM), el Centro de Innovación en Tecnología para el Desarrollo Humano de la UPM (itdUPM), el Centro de Investigación Biomédica en Red (CIBER-BBN), Amazon Web Services y la Fundación Renta Corporación.

Puedes jugar aquí:

http://malariaspot.org/bubbles/

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The Successful Experiment

experimentos-fisica

The Successful Experiment en un juego online de la física para niños en edad escolar. Se trata juegos de mecánica, en los que juegan un papel fundamental las fuerzas presentes en la composición de piezas, así como la gravedad. Los jugadores tienen que usar pesos o burbujas que generan fuerzas en la vertical o en la horizontal, y colocarlos en el lugar adecuado para que se resuelva el puzzle de física.

Es un entretenido juego de inteligencia para introducirse en algunos conceptos de física básica.

Se puede jugar desde los siguientes enlaces:

http://www.cokitos.com/game.php?id=3612

http://www.juegos.com/juego/experimento-con-exito

 

Doktor Atom

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En Doktor Atom, el jugador se convierte -o continúa siendo, aunque de forma virtual y probablemente también sin un contrato razonable- en el ayudante de un científico.

La labor encomendada, en este caso, consistirá en ayudarle en su laboratorio a realizar un experimento molecular.

Debes pulsar en las moléculas adecuadas para provocar una reacción en cadena y liberar todos los átomos necesarios. Para ello cuentas con un número limitado de disparos. Ánimo

Para jugar pinchar aquí: Doktor Atom

 

Proyecto Newton (Juegos para aprender Física y Química)

El Proyecto Newton, es un proyecto educativo, perteneciente al INTEF, especializado en recursos educativos para la materia de Física y Química.

Es un taller abierto de creación de recursos interactivos para la enseñanza de la Física y Química en Secundaria y Bachillerato. Es abierto porque pretende que se integren en él profesores que deseen colaborar en la creación de materiales de aprendizaje interactivos. Es un taller porque se desarrollan los materiales con una potente herramienta, “applet Descartes“, se investigan sus posibilidades en el aprendizaje de la Física y Química y se trata de innovar, introduciendo los materiales en las aulas.

http://recursostic.educacion.es/newton/web/flash/escenas.swf

En él se ha desarrollado una sección de juegos didácticos, que cuenta con más de doscientos juegos que pueden ser utilizados como recursos educativos, dentro y fuera del aula, con alumnado de todos los niveles y para cualquier materia o asignatura.

La dirección para jugar es la siguiente:

http://recursostic.educacion.es/newton/web/juegos.php

Juego Filarmónico

dancing-brightEl Juego Filarmónico fue concebido como un entretenimiento destinado a las reuniones sociales, pero también como un estudio teórico de composición musical. Mediante un sencillo juego de dados, cualquier persona sin conocimientos musicales podía componer infinidad de pequeñas piezas en forma de minué, el baile de salón más popular de la época.

Los “Musikalisches Würfelspiel” o “Juegos de dados musicales” fueron muy populares a mediados del siglo XVIII en Europa Occidental. El llamado “Juego filarmónico” es un ejemplo de este sistema para crear música de manera aleatoria, datado en 1780 y atribuido según fuentes de la época al compositor Franz Joseph Haydn (1732-1809); aunque todo parece indicar que su verdadero autor fue otro compositor austriaco llamado Maximilian Stadler (1748-1833).

El juego consta de una partitura de 272 compases numerados (escrita para instrumentos de tecla y cuerda), junto a cuatro tablas en las que cada uno de estos números de compás aparecen reflejados. Las 32 columnas verticales representan los compases de los que consta un minué y las filas horizontales representan los valores correspondientes a tiradas de dos dados (del 2 al 12), en la primera parte de la obra, y de un solo dado (del 1 al 6) en la segunda sección, también denominada “Trío”.

Al cruzar el valor horizontal de cada tirada y el orden de los compases reflejado en las columnas verticales (nombradas con las letras del abecedario de la A hasta la H), el jugador obtenía una casilla con un número escrito del 1 al 176 (en las dos tablas de la primera sección) y del 1 al 96 (en las dos tablas de la segunda sección), que remitían a cada uno los compases de la partitura que acompaña el Juego. A continuación, el jugador copiaba el fragmento musical obtenido y así, en sucesivas jugadas, iba construyendo los 32 compases de una nueva partitura, que finalmente era interpretada por los mismos jugadores o por músicos a su servicio. Hay billones de combinaciones posibles, así que cada minué compuesto con ayuda del “Juego filarmónico” es una pieza musical única, siempre nueva y “recién nacida”, aunque esté compuesta hace más de doscientos años.

Ejemplo de un minueto único

Participar en el Juego filarmónico es muy sencillo:

1) Clica en “Tirar los dados” para generar las 32 tiradas que asignarán aleatoriamente un compás a cada una de las 32 columnas. Con cada tirada de dados se crea una nueva combinación melódica.

2) Una vez generados los compases, ya puedes escuchar del minueto que se ha generado para ti.

3) Ponle un nombre a tu minueto y compártelo por mail o en tus redes sociales. Recuerda que hay más de 120 000 cuatrillones de posibles melodías, te garantizamos que tu minueto es único e irrepetible.

Crear un nuevo minueto

http://juegofilarmonico.bne.es/minueto/2AJnruP6Lz-L8bcYjW

Quimitris

Quimitris es un juego basado en el Tetris para el aprendizaje de la Tabla Periódica de los elementos de forma entretenida. Las fichas, formadas por uno, dos, tres o cuatro elementos químicos, caerán desde la parte superior del tablero y deberás colocarlas de forma correcta en la Tabla Periódica. El juego se encuentra dividido en diferentes niveles y fases que aumentarán su dificultad de forma progresiva.

http://www.quimitris.com/