Cell to Singularity

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Érase una vez, hace más de 4.500 millones de años, un Sistema Solar sin vida. Y luego, casi en un abrir y cerrar de ojos en la escala de tiempo geológico, todo cambió. En lo profundo de la sopa primordial en la Tierra se encuentran los compuestos orgánicos que darían origen a los humildes orígenes de la vida. Solo es preciso alguien que ponga esto en marcha…

Cell to Singularity es un juego de evolución en el que se adquiere la capacidad de generar vida, partiendo desde un organismo unicelular hasta los organismos multicelulares más complejos: peces, reptiles, mamíferos, monos, humanos… y más allá.

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Dotado de un espectro gráfico muy desarrollado, el juego permite progresar de una forma muy imaginativa y sorprendente, pudiendo pasar de actualizar la evolución de un organismo de una sola célula hasta alcanzar una civilización al borde de un colapso ambiental y tecnológico obligada a explorar la posibilidad de sobrevivir en Marte.

Se puede jugar gratuitamente desde la siguiente dirección:

http://www.celltosingularity.com/

 

 

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EVE Online

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EVE Online es un juego online gratuito lleno de posibilidades, un simulador de comercio y de combate espacial masivo que explora y habilita una distopía futura universal a partir de postulados económicos y políticos del presente.

Situado 21.000 años en el futuro, su universo de naves espaciales compuesto por más de 7.000 sectores estelares constituye una mezcla entre la ciencia-ficción sin concesiones y el liberalismo económico más descarnado, donde casi todo lo que sucede viene causado por los jugadores, es decir, un mundo futuro en nuestras  implacables manos presentes.

Se puede jugar en la siguiente dirección:

https://www.eveonline.com/

AstroChat

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AstroChat es un proyecto de Sara Gil Casanova y Fernando Liébana, un juego de ‘misiones espaciales’ para aprender astronomía de manera amena.

Sus protagonistas son Neil Sagan Tyson, R.A.T.S. (Robot Astrofísico Tecnológicamente Sarcástico) y Ada Rubin.

Consta de dos apps para explorar el universo: AstroChat y AstroChat Mujeres Espaciales.

La dinámica del juego es sencilla y estimulante. El juego consta de diferentes ‘misiones’. Es posible optar por cualquiera de ellas y responder a sus preguntas escogiendo una de las tres respuestas que nos ofrecen. Así, mientras vamos sumando puntos se intercalan datos, imágenes y comentarios que realizan los protagonistas (ojo al sarcasmo de R.A.T.S.) y pregunta a pregunta vamos aprendiendo a medida que avanzamos.

Se puede jugar desde la siguiente dirección:

http://astrochat.org/

 

Juegos de Ciencias en Didactalia

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Didactalia.net es una comunidad educativa global para profesores, padres y estudiantes desde la Educación Infantil hasta el Bachillerato que incluye una colección con más de 100.000 recursos educativos abiertos. En ella, los usuarios pueden crear, compartir y descubrir contenidos educativos y promover clases y comunidades de aprendizaje en las que trabajar lecciones en un espacio social con búsquedas facetadas y contextos enriquecidos.

En su web se puede encontrar un apartado de Juegos de Ciencias en el que se pueden encontrar multitud de juegos adaptados para diferentes propósitos didácticos:

https://cienciasnaturales.didactalia.net/

Además, los juegos de Didactalia se adaptan a todo tipo de dispositivos móviles y tabletas.

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EyeWire

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Eyewire es uno de esos juegos que, a la vez que proporciona diversión, facilita el desarrollo de una investigación científica en formato crowdsourcing, en este caso profundizando en líneas de investigación de diferentes estudios neurocientíficos para averiguar algunas claves del funcionamiento del cerebro humano.

Los investigadores del MIT (Massachusetts, Estados Unidos) aseguran que el trabajo del científico español Santiago Ramón y Cajal les sirvió de inspiración a la hora de desarrollar este juego en el que los participantes tienen en sus manos el mapeo tridimensional de las neuronas cerebrales, encargadas de la memoria, la imaginación o la creatividad.

Básicamente el juego consiste en trazar la posición en 3-D de las neuronas del cerebro, una por una. El jugador se enfrenta a una red de cables sueltos o dañados; su misión será reparar y vincular redes válidas para que fluya correctamente la información.

Para hacernos una idea del alcance y del volumen de trabajo que supone, un dato: un neurocientífico entrenado en el MIT tarda de 15 a 80 horas para reconstruir una sola neurona. A ese ritmo, serían necesarios 570 millones de años para trazar el mapa completo de conexiones de un cerebro humano, lo que se conoce como conectoma.  Por esa razón un juego como EyeWire puede facilitar y acelerar su tarea.

La revista Scientific American señala al respecto que “no es necesario ningún conocimiento especializado de neurociencia para jugar a EyeWire; los científicos ciudadanos sólo necesitan ser curiosos, inteligentes y buenos observadores. Tu participación puede ayudar a los científicos a entender cómo funciona la retina. También será útil para que los ingenieros mejoren la tecnología computacional relacionada y eventualmente hacerla lo suficientemente poderosa como para detectar “malas conexiones” en el cerebro que se presume producen desórdenes como el autismo y la esquizofrenia”.

Se puede jugar desde la siguiente dirección:

https://eyewire.org/

Este es un corto video de Sebastian Seung con más información:

https://youtu.be/sIyLyJGb7b8

‘¿Eres un científico sabio?’

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¿Eres un científico sabio?  es un juego online dirigido a todas las edades que consiste en una serie de preguntas de ciencia, tecnología, lógica y humanidades que sirven para medir de forma lúdica el nivel de conocimiento de los jugadores o jugadoras.

El proyecto surgió de la mano de Patricia Siljestrom, investigadora del IRNAS, y fue desarrollada por el Instituto de Recursos Naturales y Agrobiología de Sevilla (IRNAS) y el Instituto de Microelectrónica de Sevilla (IMS), ambos adscritos al CSIC.

Las preguntas fueron aportadas en su mayoría por investigadores del CSIC, de universidades y de otros centros de enseñanza y suman un total de 1.000.

Las preguntas se encuentran organizadas en niveles de dificultad, por lo que en el juego puede participar desde escolares hasta estudiantes universitarios. El principal objetivo de ¿Eres un científico sabio? es despertar la curiosidad de los jugadores mientras se divierten, incentivando nuevas vocaciones científicas.

El número máximo de jugadores es ocho y permite jugar tanto desde ordenadores distintos como utilizando un único terminal. El juego consta de un tablero de 32 casillas, cada una representativa de un gran avance de conocimiento. A medida que se avanza en el tablero las preguntas se vuelven cada vez más difíciles.

Cuando se falla una pregunta, se retrocede a la casilla anterior; además hay un tiempo limitado (sólo 30 segundos) para contestar.

Se puede jugar desde la siguiente dirección:

http://www.eresuncientificosabio.csic.es/index.php

 

 

Lightning Librarian

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Lightning Librarian es un juego de memoria ubicado en el entorno de una biblioteca.

Lidia es su bibliotecaria. Durante el juego deberemos ayudarla a encontrar los libros que le piden los jóvenes usuarios que acuden a su biblioteca.

Cada vez que un usuario se acerque aparecerá un globo de diálogo con la temática del libro que necesita. Con los cursores podremos movernos dentro de la biblioteca hasta localizar los libros y con la barra espaciadora los cogeremos.

Hay que hacerlo rápido porque los usuarios no son muy pacientes y se irán si no lo conseguimos enseguida. También, por supuesto, deberemos dejar los libros devueltos en el casillero de devoluciones.

Podremos acceder al juego desde la siguiente dirección:

http://www.justgames.com/game/game/lightning+librarian/